<?xml
version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
>

<channel xml:lang="ca">
	<title>SBM-XEIX</title>
	<link>http://www.xeix.org/</link>
	
	<language>ca</language>
	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>
	<atom:link href="https://xeix.org/spip.php?id_mot=21&amp;page=backend" rel="self" type="application/rss+xml" />

	<image>
		<title>SBM-XEIX</title>
		<url>https://xeix.org/local/cache-vignettes/L144xH108/siteon0-b283d.png?1787761806</url>
		<link>http://www.xeix.org/</link>
		<height>108</height>
		<width>144</width>
	</image>



<item xml:lang="ca">
		<title>La gavina de Buffon</title>
		<link>https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/La-gavina-de-Buffon</link>
		<guid isPermaLink="true">https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/La-gavina-de-Buffon</guid>
		<dc:date>2013-04-08T04:09:53Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>ca</dc:language>
		<dc:creator>Josep L. Pol i Llompart</dc:creator>


		<dc:subject>Hist&#242;ria de les matem&#224;tiques</dc:subject>
		<dc:subject>Probabilitat</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Vall de B&#224;litx, S&#243;ller &lt;br class='autobr' /&gt;
Georges-Louis Leclerc, comte de Buffon (1707-1788), &#233;s un d'aquells personatges la vida del qual b&#233; valdria una novel&#183;la. Un vertader savant (matem&#224;tiques, ci&#232;ncies naturals, cosmologia, literatura...) que segurament contribu&#237; amb la seva empenta a l'aparici&#243; de la il&#183;lustraci&#243; revolucion&#224;ria. La mateixa que es cobraria el delme amb el seu fill, ja que la cronologia el proteg&#237; a ell del tall guillotinador, pel seu t&#237;tol nobiliari i estimat com era de Llu&#237;s XV. &lt;br class='autobr' /&gt;
Nascut un set de (...)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/" rel="directory"&gt;Cultivar la mirada matem&#224;tica&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://xeix.org/Historia-de-les-matematiques" rel="tag"&gt;Hist&#242;ria de les matem&#224;tiques&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://xeix.org/Probabilitat" rel="tag"&gt;Probabilitat&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_5166 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://xeix.org/local/cache-vignettes/L500xH375/buffon-09bc5.jpg?1787806417' width='500' height='375' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vall de B&#224;litx, S&#243;ller&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Georges-Louis Leclerc&lt;/strong&gt;, comte de &lt;i&gt;Buffon&lt;/i&gt; (1707-1788), &#233;s un d'aquells personatges la vida del qual b&#233; valdria una novel&#183;la. Un vertader &lt;i&gt;savant&lt;/i&gt; (matem&#224;tiques, ci&#232;ncies naturals, cosmologia, literatura...) que segurament contribu&#237; amb la seva empenta a l'aparici&#243; de la il&#183;lustraci&#243; revolucion&#224;ria. La mateixa que es cobraria el delme amb el seu fill, ja que la cronologia el proteg&#237; a ell del tall guillotinador, pel seu t&#237;tol nobiliari i estimat com era de Llu&#237;s XV.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nascut un set de set-embre de mil set-cents set (el mateix any que Euler), a l'edat de 26 anys plantej&#224; el fam&#243;s problema de l'agulla que ara porta el seu nom. Aquest problema diu que si anam llan&#231;ant una agulla de longitud L sobre un sistema de paral&#183;leles separades entre si una dist&#224;ncia tamb&#233; L, llavors la freq&#252;&#232;ncia de llan&#231;aments que tallin alguna recta se semblar&#224; cada vegada m&#233;s a 2/Pi. Un resultat molt interessant, que ell mateix demostr&#224; aplicant el joven&#237;ssim c&#224;lcul diferencial, i que serviria aleshores per fer estimacions del valor de Pi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El problema m&#233;s general, modifica aquest resultat amb un factor de proporci&#243; entre la longitud de l'agulla i la dist&#224;ncia entre rectes (L/D). D'aquesta manera, podem esbrinar si aquest estol de gavines es deixa aplicar el model franc&#232;s. Afegim-hi una l&#237;nia m&#233;s o menys seguint la seq&#252;encia de l'estesa el&#232;ctrica.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_5167 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://xeix.org/local/cache-vignettes/L500xH376/buffon2-2a79d.png?1787806417' width='500' height='376' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Comptem ara les gavines-agulla que toquen alguna l&#237;nia. Surten 11 de 125. En aquest cas, aix&#242; significa que per una dist&#224;ncia mitjana estimada entre l&#237;nies d'una unitat, la longitud mitjana en l'envergadura de les gavines seria de 0,14 unitats, cosa que encaixa prou b&#233; amb all&#242; observat. Com diria l'amic Anton Aubanell... &#233;s que les gavines saben matem&#224;tiques?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="ca">
		<title>Ca&#231;ada pel teorema de P&#243;lya</title>
		<link>https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/Cacada-pel-teorema-de-Polya</link>
		<guid isPermaLink="true">https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/Cacada-pel-teorema-de-Polya</guid>
		<dc:date>2011-05-22T05:42:31Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>ca</dc:language>
		<dc:creator>Josep L. Pol i Llompart</dc:creator>


		<dc:subject>Probabilitat</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Veig, a la mosquitera de la cuina, una abella que ha quedat atrapada entre aquesta quadr&#237;cula pl&#224;stica i el vidre de la finestra. &#201;s una bona ocasi&#243; per fer una foto, pens. Quan retorn amb la c&#224;mera a la m&#224;, el seu cam&#237; browni&#224; l'ha portada rere una de les fustes. Cap problema. Nom&#233;s cal esperar el temps necessari perqu&#232; torni a passar pel punt adient i pr&#233;mer, llavors, el disparador. &lt;br class='autobr' /&gt;
Ara fa 90 anys, el 1921, George P&#243;lya enunci&#224; i demostr&#224; el teorema dels passeigs aleatoris. En ell s'explica que si un (...)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/" rel="directory"&gt;Cultivar la mirada matem&#224;tica&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://xeix.org/Probabilitat" rel="tag"&gt;Probabilitat&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_3907 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://xeix.org/local/cache-vignettes/L480xH360/jpg_abella-05003.jpg?1787813359' width='480' height='360' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Veig, a la mosquitera de la cuina, una abella que ha quedat atrapada entre aquesta quadr&#237;cula pl&#224;stica i el vidre de la finestra. &#201;s una bona ocasi&#243; per fer una foto, pens. Quan retorn amb la c&#224;mera a la m&#224;, el seu cam&#237; browni&#224; l'ha portada rere una de les fustes. Cap problema. Nom&#233;s cal esperar el temps necessari perqu&#232; torni a passar pel punt adient i pr&#233;mer, llavors, el disparador.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ara fa 90 anys, el 1921, George P&#243;lya enunci&#224; i demostr&#224; el teorema dels passeigs aleatoris. En ell s'explica que si un objecte es despla&#231;a aleat&#242;riament per una recta (passa per passa, endavant o endarrere de forma equiprobable) aquest objecte tornar&#224; a passar necess&#224;riament pel punt de partida.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En dues dimensions, com &#233;s el cas d'aquesta pobra abella, el teorema afirma altra vegada el mateix. &#201;s a dir, si l'abella escoll&#237;s aleat&#242;riament i equiprobable una de les quatre direccions possibles d'aquesta trama quadriculada, i ho segu&#237;s fent aix&#237; mateix de punt en punt, retornaria altre cop al punt de partida amb probabilitat u.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#233;s pelut (o &lt;i&gt;plomut&lt;/i&gt;) ho tendrien els ocells joves que sortissin inconscients del niu sense prendre refer&#232;ncies. Imaginem-nos una trama c&#250;bica (com deixar de pensar en la pel&#183;l&#237;cula &lt;i&gt;Cube&lt;/i&gt;?) on cada punt comporta 6 direccions possibles. Llavors el teorema ens fa saber que la probabilitat que l'ocell pogu&#233;s retornar al niu, escollint aleat&#242;riament la direcci&#243; de punt a punt, seria nom&#233;s d'un 0,3405...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Teniu el desenvolupament formal d'aquestes q&#252;estions a l'&lt;a href=&#034;http://mat.uab.cat/matmat/PDFv2008/v2008n03.pdf&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;article&lt;/a&gt; de MAT2 de Xavier Bardina.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Per un applet que modelitzi el problema en una dimensi&#243;, podeu veure:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.math.uah.edu/stat/applets/RandomWalkExperiment.xhtml&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;http://www.math.uah.edu/stat/applets/RandomWalkExperiment.xhtml&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="ca">
		<title>Ci&#232;ncia de la fira II</title>
		<link>https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/Ciencia-de-la-fira-II</link>
		<guid isPermaLink="true">https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/Ciencia-de-la-fira-II</guid>
		<dc:date>2008-03-20T00:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>ca</dc:language>
		<dc:creator>Josep L. Pol i Llompart</dc:creator>


		<dc:subject>Geometria</dc:subject>
		<dc:subject>Probabilitat</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Fira del Ram, Ciutat &lt;br class='autobr' /&gt;
Fira del Ram, Ciutat &lt;br class='autobr' /&gt;
El problema de compactar al m&#224;xim -de forma peri&#242;dica- esferes sobre un pla &#233;s un problema trivial. Curiosament en el Ram trobam les que s&#243;n segurament les dues maneres m&#233;s cl&#224;ssiques de distribuir esferes -o cercles- sobre una superf&#237;cie plana. &lt;br class='autobr' /&gt;
Si les bufetes de di&#224;metre D es toc&#224;ssin -cosa que evidentment no interessa als firaires- la cel&#183;la de la primera distribuci&#243; seria el quadrat que circumscriu, per exemple, un cercle de costat D. La probabilitat que (...)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/" rel="directory"&gt;Cultivar la mirada matem&#224;tica&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://xeix.org/Geometria" rel="tag"&gt;Geometria&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://xeix.org/Probabilitat" rel="tag"&gt;Probabilitat&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_1204 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://xeix.org/local/cache-vignettes/L480xH360/jpg_graella1-9f1e1.jpg?1787813606' width='480' height='360' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fira del Ram, Ciutat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_1205 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://xeix.org/local/cache-vignettes/L480xH360/jpg_graella2-1e44e.jpg?1787813606' width='480' height='360' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fira del Ram, Ciutat&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El problema de compactar al m&#224;xim -de forma peri&#242;dica- esferes sobre un pla &#233;s un problema trivial. Curiosament en el Ram trobam les que s&#243;n segurament les dues maneres m&#233;s cl&#224;ssiques de distribuir esferes -o cercles- sobre una superf&#237;cie plana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si les bufetes de di&#224;metre D es toc&#224;ssin -cosa que evidentment no interessa als firaires- la cel&#183;la de la primera distribuci&#243; seria el quadrat que circumscriu, per exemple, un cercle de costat D. La probabilitat que una persona que no sap jugar a dards encert&#233;s seria, doncs, la relaci&#243; d'&#224;rees entre un cercle i el quadrat. El 78,5% aproximadament.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tamb&#233; si les bufetes es tocassin, en el segon cas, la cel&#183;la que podem considerar que es repeteix seria un triangle equil&#224;ter que resulta d'unir els tres centres de cercles tangents entre si, de costat D i que contindria tres sisens de circumfer&#232;ncia. &#201;s a dir, que la probabilitat d'encert en aquest cas correspondria a la relaci&#243; d'&#224;rees entre mig cercle i el triangle equil&#224;ter, cosa que la faria pujar fins una mica m&#233;s del 90,5%.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Per a aquests casos en concret, hem calculat la relaci&#243; real d'&#224;rees i ens ha sortit una probabilitat d'encert per un llan&#231;ament &#034;cec&#034; del 56% en el primer cas i d'una mica m&#233;s del 60% en el segon cas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un osset de peluix? &lt;i&gt;Facin joc&lt;/i&gt; senyores i senyors!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="ca">
		<title>Tres espirals germanes</title>
		<link>https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/Tres-espirals-germanes</link>
		<guid isPermaLink="true">https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/Tres-espirals-germanes</guid>
		<dc:date>2008-03-02T12:10:47Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>ca</dc:language>
		<dc:creator>Josep L. Pol i Llompart</dc:creator>


		<dc:subject>Estad&#237;stica</dc:subject>
		<dc:subject>Probabilitat</dc:subject>
		<dc:subject>Natura</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Aquest mat&#237;, mentre granava la carrera de casa, m'he topat amb els habituals milpeus que cerquen la humitat i s'amaguen de la llum sota les fulles o cossiols. Aquests miri&#224;podes de nom cient&#237;fic Tachypodiulus niger i que jo conec amb el nom de cuques de Manacor, encara que no ho he pogut confirmar a les p&#224;gines del diccionari Alcover-Moll, tenen dues estrat&#232;gies per defensar-se: amollar un l&#237;quid groc f&#232;tid i revoltillar-se sense moure's. &lt;br class='autobr' /&gt;
En el cas d'aquest tres individus, hom pot observar que els (...)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/" rel="directory"&gt;Cultivar la mirada matem&#224;tica&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://xeix.org/Estadistica" rel="tag"&gt;Estad&#237;stica&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://xeix.org/Probabilitat" rel="tag"&gt;Probabilitat&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://xeix.org/Natura" rel="tag"&gt;Natura&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_1188 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://xeix.org/local/cache-vignettes/L480xH360/jpg_Cuques-0a295.jpg?1787814809' width='480' height='360' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Aquest mat&#237;, mentre granava la carrera de casa, m'he topat amb els habituals milpeus que cerquen la humitat i s'amaguen de la llum sota les fulles o cossiols. Aquests miri&#224;podes de nom cient&#237;fic &lt;i&gt;Tachypodiulus niger&lt;/i&gt; i que jo conec amb el nom de cuques de Manacor, encara que no ho he pogut confirmar a les p&#224;gines del diccionari Alcover-Moll, tenen dues estrat&#232;gies per defensar-se: amollar un l&#237;quid groc f&#232;tid i revoltillar-se sense moure's.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el cas d'aquest tres individus, hom pot observar que els tres prenen la direcci&#243; de llur espiral -aproximadament- arquimediana en el sentit creixent de les busques del rellotge. La pregunta que se'ns presenta &#233;s si es tracta d'un comportament gen&#232;tic propi de l'especie o nom&#233;s ha estat casualitat. No n'he mirat d'altres i per tant, la probabilitat d'errar-se en afirmar que aquesta esp&#232;cie sempre forma una espiral dextrogira es podria assimilar a la probabilitat que en llan&#231;ar tres monedes les tres presentin creu. &#201;s a dir, que la coincid&#232;ncia de les espirals que hem trobat hagi estat fruit nom&#233;s de l'atzar. Si partim d'un espai de successos equiprobables que ens permeti aplicar la llei de Laplace, tendr&#237;em, en el cas de les monedes:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ccc, ccx, cxc, xcc, cxx, xcx, xxc, xxx&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una probabilitat d'una entre vuit. Si en comptes de cara o creu, pensam en dreta o esquerra, tindrem exactament el mateix cas. Evidentment la mostra &#233;s molt petita per fer-ne una afirmaci&#243; categ&#242;rica i per tant, caldr&#224; seguir observant.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="ca">
		<title>La probabilitat nul&#183;la (NY01)</title>
		<link>https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/La-probabilitat-nul-la-NY01</link>
		<guid isPermaLink="true">https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/La-probabilitat-nul-la-NY01</guid>
		<dc:date>2008-01-12T00:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>ca</dc:language>
		<dc:creator>Daniel Ruiz, M&#242;nica Flaquer</dc:creator>


		<dc:subject>Geometria</dc:subject>
		<dc:subject>Probabilitat</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Encetam amb aquesta mirada tota una s&#232;rie de mirades matem&#224;tiques fetes a New York, fotografiades per M&#242;nica Flaquer, i comentades per Dani Ruiz&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/" rel="directory"&gt;Cultivar la mirada matem&#224;tica&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://xeix.org/Geometria" rel="tag"&gt;Geometria&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://xeix.org/Probabilitat" rel="tag"&gt;Probabilitat&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_1134 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://xeix.org/local/cache-vignettes/L400xH533/jpg_cub-4d552.jpg?1787815048' width='400' height='533' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Districte financer, New York&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En teoria de la probabilitat, a un succ&#233;s impossible que succeeixi se li assigna la probabilitat zero. O, per als m&#233;s puristes, el conjunt del succ&#233;s t&#233; mesura de probabilitat nul&#183;la.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Per exemple, si tiram un cub amb totes les cares iguals, com podria ser un dau, quina seria la probabilitat que qued&#224;s com en aquesta fotografia?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="ca">
		<title>El joc de la baldufa jueva</title>
		<link>https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/El-joc-de-la-baldufa-jueva</link>
		<guid isPermaLink="true">https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/El-joc-de-la-baldufa-jueva</guid>
		<dc:date>2006-08-15T08:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>ca</dc:language>
		<dc:creator>Josep L. Pol i Llompart</dc:creator>


		<dc:subject>Corregit</dc:subject>
		<dc:subject>Probabilitat</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;La botiga de Sefarad, ciutat vella de Girona &lt;br class='autobr' /&gt;
Totes les cultures han tingut un espai per als jocs d'atzar. A la imatge podem veure una baldufa jueva (perniola en sefard&#237;, dreidel en yiddish). Es tracta d'un &#8220;dau&#8221; de cuatre cares amb una lletra hebrea en cada una d'elles. &lt;br class='autobr' /&gt;
1. Els jugadors s'asseuen en rotllo entorn d'una superf&#237;cie plana on la baldufa pugui girar amb facilitat. &lt;br class='autobr' /&gt;
2. Cada jugador comen&#231;a amb 15 monedes. Inicialment, cada un en diposita una al munt de sobre la taula. &lt;br class='autobr' /&gt;
3. El joc comen&#231;a (...)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/" rel="directory"&gt;Cultivar la mirada matem&#224;tica&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://xeix.org/Corregit" rel="tag"&gt;Corregit&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://xeix.org/Probabilitat" rel="tag"&gt;Probabilitat&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_275 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;width:480px;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://xeix.org/local/cache-vignettes/L480xH373/jpg_baldufa1-2-35683.jpg?1787803555' width='480' height='373' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;El joc de la baldufa jueva&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La botiga de Sefarad, ciutat vella de Girona&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Totes les cultures han tingut un espai per als jocs d'atzar. A la imatge podem veure una baldufa jueva (perniola en sefard&#237;, dreidel en yiddish). Es tracta d'un &#8220;dau&#8221; de cuatre cares amb una lletra hebrea en cada una d'elles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. Els jugadors s'asseuen en rotllo entorn d'una superf&#237;cie plana on la baldufa pugui girar amb facilitat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. Cada jugador comen&#231;a amb 15 monedes. Inicialment, cada un en diposita una al munt de sobre la taula.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3. El joc comen&#231;a per un jugador qualsevol i segueix en el sentit de les busques d'un rellotge.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4. Segons com quedi la baldufa es fa el seg&#252;ent:&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Shin (col&#183;locar): el jugador col&#183;loca una altra moneda sobre la taula.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;dl class='spip_document_276 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://xeix.org/local/cache-vignettes/L119xH149/jpg_baldufa2-3ca3c.jpg?1787803555' width='119' height='149' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;El joc de la baldufa jueva&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Nun (res): el jugador no fa res.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;dl class='spip_document_278 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://xeix.org/local/cache-vignettes/L120xH150/jpg_Baldufa4-5b405.jpg?1787803555' width='120' height='150' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;El joc de la baldufa jueva&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Guimel (tot): el jugador pren tot el que hi ha al mig. Llavors, abans de seguir, cada jugador torna a dipositar una moneda sobre la taula.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;dl class='spip_document_279 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://xeix.org/local/cache-vignettes/L119xH150/jpg_Baldufa5-fde42.jpg?1787803555' width='119' height='150' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;El joc de la baldufa jueva&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Hey (meitat): el jugador pren la meitat del que hi ha al mig. Si la quantitat de monedes &#233;s senar, llavors pren la &#8220;meitat grossa&#8221;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;dl class='spip_document_277 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://xeix.org/local/cache-vignettes/L114xH151/jpg_Baldufa3-9e182.jpg?1787803555' width='114' height='151' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;El joc de la baldufa jueva&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;5. El joc acaba quan un jugador ho guanya tot.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les lletres a cada costat de la baldufa es refereixen al miracle de Januc&#224; i corresponen a les inicials de &lt;i&gt;Nes Gadol Haya Sham&lt;/i&gt;: un gran miracle ocorregu&#233; all&#237;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Evidentment la probabilitat de guanyar &#233;s trivial per&#242;, quant de temps pot durar una partida? Ha d'acabar necessariament? Quina seria la probabilitat d'acabar en menys de cent partides? Dep&#232;n tot aix&#242; del nombre de jugadors? Influeix qui comen&#231;a en la probabilitat de guanyar?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="ca">
		<title>Ludere nescis</title>
		<link>https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/Ludere-nescis</link>
		<guid isPermaLink="true">https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/Ludere-nescis</guid>
		<dc:date>2006-04-10T08:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>ca</dc:language>
		<dc:creator>Josep L. Pol i Llompart</dc:creator>


		<dc:subject>Hist&#242;ria de les matem&#224;tiques</dc:subject>
		<dc:subject>Probabilitat</dc:subject>
		<dc:subject>Natura</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Sa Cabaneta, Marratx&#237;. &lt;br class='autobr' /&gt;
Ludere nescis: perdis ploras, vincis gaudes (jugar &#233;s de necis: si perds plores, si guanyes gaudeixes). El primer dau conegut en la hist&#242;ria de la humanitat data del tercer mil&#183;lenni abans de Crist i fou trobat a la antiga Mesopot&#224;mia, actual Iraq. Els &#224;rabs, foren aix&#237; mateix afeccionats jugadors que estampaven una de les cares del cub juganer amb el dibuix d'una flor de taronger. D'aqu&#237;, que una de les maneres d'anomenar el fet d'un succ&#233;s no predictible sigui atzar, de (...)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://xeix.org/cultivar-la-mirada-matematica/" rel="directory"&gt;Cultivar la mirada matem&#224;tica&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://xeix.org/Historia-de-les-matematiques" rel="tag"&gt;Hist&#242;ria de les matem&#224;tiques&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://xeix.org/Probabilitat" rel="tag"&gt;Probabilitat&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://xeix.org/Natura" rel="tag"&gt;Natura&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_207 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;width:480px;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://xeix.org/local/cache-vignettes/L480xH360/atzar-867df.jpg?1787816195' width='480' height='360' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;Ludere nescis&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sa Cabaneta, Marratx&#237;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Ludere nescis: perdis ploras, vincis gaudes&lt;/i&gt; (jugar &#233;s de necis: si perds plores, si guanyes gaudeixes). El primer dau conegut en la hist&#242;ria de la humanitat data del tercer mil&#183;lenni abans de Crist i fou trobat a la antiga Mesopot&#224;mia, actual Iraq. Els &#224;rabs, foren aix&#237; mateix afeccionats jugadors que estampaven una de les cares del cub juganer amb el dibuix d'una flor de taronger. D'aqu&#237;, que una de les maneres d'anomenar el fet d'un succ&#233;s no predictible sigui atzar, de l'&#224;rab &lt;i&gt;az-zahr&lt;/i&gt;. Hom cita els grans &lt;strong&gt;Cardano&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Pascal&lt;/strong&gt; i &lt;strong&gt;Fermat&lt;/strong&gt; com els creadors d'una nova disciplina matem&#224;tica concentrada en l'estudi d'all&#242; atzar&#243;s, per&#242; les eines necess&#224;ries havien sigut estudiades segles abans per lo beat &lt;strong&gt;Ramon Llull&lt;/strong&gt; en la seva obra &lt;i&gt;Ars Magna Combinatoria&lt;/i&gt;. &#8220;L'atzar &#233;s la mesura de la nostra ignor&#224;ncia&#8221; afirmava &lt;strong&gt;Henri Poincar&#233;&lt;/strong&gt;, , abrigat pel corrent determinista de finals del XIX. Segons aix&#242;, tot obeeix a lleis naturals, nom&#233;s que quan el panorama &#233;s massa complex per a la nostra capacitat, llavors parlem d'atzar. Aquesta visi&#243; s'havia de trastocar profundament a principis del XX quan &lt;strong&gt;Heinsenberg&lt;/strong&gt; anunci&#224; el principi de la Incertesa en el si de la mec&#224;nica qu&#224;ntica, o &lt;strong&gt;G&#246;del&lt;/strong&gt; el de la Incompletitud en el si de la l&#242;gica matem&#224;tica.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



</channel>

</rss>
